約 2,791,978 件
https://w.atwiki.jp/joint_creation/pages/14.html
テスト - テスト 2009-10-16 03 22 46 てsts - てs 2009-10-16 03 23 09
https://w.atwiki.jp/dmc3/pages/14.html
よくある質問 製品のバージョン違いQ、通常版、SE版、HD版、Switch版どれを買えばいいですか? Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか? Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか? Q、バージルはどうすれば使えますか? Q、SE版には裏技あるの? Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの? 攻略全般Q、ロックオンマーカーがいつの間にか消えてたり表示されてたりするんだけど? Q、技の名前がわからないよ。 Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何? 各ミッション・ボス攻略Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの? Q、M05 DMDのエニグマ(通称、逃げグマ)が倒せません。 Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ? Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ? Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。 Q、ジェスターが疲れません。 Q、M18ってどう進むの? Q、M18 DMDのチェス戦がクリアできる気がしない。 Q、M19ってどう進むの? Q、兄貴の魔人化を解除したい。 やり込み・収集要素Q、ブルーオーブがそろいません。 Q、M09のブルーオーブが取れない! Q、シークレットミッションの場所がわからない。 Q、場所がわかってもクリアできない! Q、武闘神像が壊せません。 その他Q、動画まとめサイトの動画が見れない。 製品のバージョン違い Q、通常版、SE版、HD版、Switch版どれを買えばいいですか? A. SE版(PS2)、新HDコレクション(PS4/Xbone/Steam)、Switch版のいずれかがおすすめ。 HDコレクションは機種によっては暗転フリーズバグが指摘されているので、購入前に一度レビューなどを見て確認することを推奨。 + バージョン別比較 通常版(PS2)初期ver。難易度ベリーハード(海外版ハードに該当)、バージル編、ブラッディパレスなど追加要素がない。 今から買う意義は薄い。 スペシャルエディション版(PS2)SE版とも。グレードアップ版。ネット上の攻略コミュニティでデビルメイクライ3といったらこれを指す。 さまざまな追加要素があるので、買うならこれ一択と言われていた。 PC版、旧HD版発売後もバグの関係でしばらくはこっちが勧められていた。今は新HD版があるので選択肢の一つといったところ。 HD化による弊害がない(透過処理ミス、字幕の荒さなど)ので、あくまでオリジナルを楽しみたいならこちら。 隠し要素全開放の裏技が使える独自のメリットも(HD版で裏技を使うとセーブ/ロード不可になる) スペシャルエディション版(PC)ソースネクスト製とUBISoft製の二種類。 ソースネクスト製は日本版だがコントローラ設定がおかしくなるなどバグが指摘されており、購入者の間では地雷扱いされている。 UBISoft製は海外版。コントローラ関係のバグが改善されている(ただし外部ツール利用)ため、買うとしたらこっち。Steamで単品販売されているのもUBISoft製。初期設定で英語になっているが、PC側でレジストリの設定を変更することで日本語化できる。 HDコレクションがSteamで配信されているため今から買う意義は薄いが、家庭用機を持っておらず『3』以外に興味がないなら選択肢としてはあり。 上記コントローラの件を除けば致命的なバグはないが、レビューでは動作の不安定さが指摘されている。劣化移植との声も。 PC版独自の利点としてはMODが使える(テクスチャ変更、スタイルスイッチャー等)が、当然正規のやり方ではないので自己責任で。 旧HDコレクション(PS3/Xb360)三作セットになったリマスター版。 PS3版はプレイ中に暗転してフリーズするバグがあるため、購入者の間での評価は低い。非推奨。 Xb360版は特に問題ない模様。ただ深刻度は低いが細かいバグがあり、やはり下記新HD版の方がいい。 ワイド化により敵の反応が鋭くなっており(特にエニグマ)、高評価狙いの難度が上がっている。幸いそれ関連の実績/トロフィーは難度不問の全ミッションSのみで、攻略できず実績に傷が付く事態にはなりづらい一方で実績関係無しにやり込む場合(SS狙い等)、これが原因で何度もリトライということも有り得るので注意 新HDコレクション(PS4/Xbone/Steam)PS4/Xbone版は暗転フリーズほか多数のバグが修正されているので安心してプレイできる。今から買うならこれ。 Steam版もHDリマスター版のページによれば修正済とのこと。しかしフリーズ報告のレビューもある。動作環境によるのか不明だが、購入するつもりなら念のため用心を Switch版携帯機で遊びたい人はこれ。暗転バグもなし。 フリースタイルモード(リアルタイムスタイルチェンジ)は『4』や『5』とは趣が違うので注意。詳細はSwitch版を。 Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか? A、無印のデータがあると、ダンテ編をクリアしなくてもバージル編がプレイできます(PS2版のみ)。 Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか? A、基本的にはゴールドがオススメです。 『3』はコンテニューに対するペナルティがありません。 死亡による位置リセットで移動する小ネタ(いわゆるデスルーラ)があり、M12でSS評価を狙ううえで便利です。 ほかダメージ評価の甘いDMDでは体力フル(20001)から死亡してもダメージB~A判定なことがあり、コンテニュー有りでも総合S評価を取れることがあります。 また純粋に無限コンテニューによりボス戦の練習がしやすいメリットもあります。得しかないので理由がなければゴールドにしましょう。 ただしHD版ではインターナショナルが条件のトロフィー/実績があります。 最短でトロコンするつもりならインターナショナルの方がいいでしょう。 トロフィー機能のないPS2版では好みの問題となります。 DMC1と同じ感覚でプレイしたいならインターナショナルでプレイしてみても良いです。 Q、バージルはどうすれば使えますか? A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。面倒な時は裏技使ってください。 Q、SE版には裏技あるの? A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。 ただしHD版では裏技を使うとセーブおよびトロフィー/実績取得ができなくなる。 Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの? A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、 もしくはバージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。 セーブデータ破壊バグを防ぐには他のキャラクターを使用する前にミッションセレクト画面から、 タイトルメニュー画面に戻ってから他のキャラクターのセーブデータをロードすると防げます。 上書き被害もよく聞くので、スロット1・2~5にダンテ、6~9・10にバージルのデータとか工夫しよう。 攻略全般 Q、ロックオンマーカーがいつの間にか消えてたり表示されてたりするんだけど? A、L3ボタン(左スティック)長押しで、ロックオンマーカーの表示/非表示が切り替わる。 Q、技の名前がわからないよ。 A、ゲーム中にスタートボタン押してメニュー→ファイル。 Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何? A、エネステ(エネミーステップ) 敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。 コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。 このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。 タイミングは人それぞれですので、練習してください。 A、テムコ(テムコプター) アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することでテムペストを連続で出せます。 技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。 A、TB(トリガーバースト) デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。 この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。 どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。 A、JB、JR、ジャンプJB、横JB... JBはジャストブロック、JRはジャストリリース。 横転(ジャンプ)JB、ジャンプJRというのは回避の無敵時間中にブロック(リリース)を入力することで、確実にJB(JR)を出すテクニック。 やり方は単純で例えば横転JBなら、横転の動作中に○押すだけ。ジャンプJB、JRも似たような感じ。 RGを始めたばかりの人でも楽にJ技が出せるため非常に便利。 各ミッション・ボス攻略 Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの? A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う) Q、M05 DMDのエニグマ(通称、逃げグマ)が倒せません。 A、ネヴァンの△ボタン長押しのコウモリ召喚を逃げグマから少し離れた位置でひたすらやるだけ。エニグマの矢は一本足りとも当たらない。 Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ? A、 飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手) →虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手) →昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う) →呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う) Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ? A、 リヴァイアサンの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。 その後は食料保存庫(装置を2回作動させる) →大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路(1)(蛸を倒しオリハルコンの欠片入手) →食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(2)(装置を2回作動させる) →歯車機関室(ブラッドゴイル戦)→礼拝堂参道(デュラハンを倒しオリハルコンの欠片入手)→歯車機関室(※装置を2回作動させる) →可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ) Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。 A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。 DMDなのにできない場合、以下の原因が考えられます。 馬をダウンさせる位置が悪い 馬ハメは"闘技場の中央"で馬をダウンさせないとできません。 闘技場の端で馬をダウンさせてしまうと、復帰後の行動パターンが 「ダンテの足下にタイムラグ+ワープ後突進」に変化してしまうからです。 使っている技が悪い 馬をダウンさせる確実な技は「兜割り」と「キラービー」です。 兄貴の場合は前述の2つに該当する技(兜、流星脚)に加え「次元斬」も非常に有効です。 技を当てる場所が悪い 頭に当ててください。 技を出すタイミングが悪い 何も考えずに兜割りを連打するだけではダウンは取れません。 馬が「ヒヒーン」といなないた直後がチャンスです。馬体の上に乗ってジャンプ>兜割りや、 馬車の上に乗ってジャンプ>キラービーがダウンさせやすいのでオススメです。 Q、ジェスターが疲れません。 A、カリーナ×3。有成長ならGSでエボニー&アイボリーのチャージショットとトゥーサムタイムを交互撃ち、無成長ならRGでキャンセルショットガン。 Q、M18ってどう進むの? A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は水色(ケルベロス)-白(べオウルフ)-緑(アグニ ルドラ)。 Q、M18 DMDのチェス戦がクリアできる気がしない。 A、 全滅狙いは上級者でも難しい。ダムドルーク2体を倒してからダムドキングを倒して全滅させるのが無難。 オススメスタイルはTS、RG、QS。一例を紹介、無論これ以外にも方法はいくらでもある。 TS キングに最大タメストレートを1発入れた後、キャスリングで移動したキングを スカイスターとエアハイクからのキラービーでひたすら追い続ける。 慣れるまでノーダメは難しいが、慣れてしまえば数分で終わる。 QS 開幕はTSと同じ。キャスリングで移動したキングを目視で確認したら、ロックオンを解除して走って追いかける。 この際ルークのビームに注意すること、画面外からでも容赦なく撃ってきます。キングに追いついたら再度最大タメストレート。 タメ動作中にルークのビームの予兆が見えたらタイムラグを使って回避。これを倒せるまで繰り返す。 RG クイーンの突進を3回JB。キングにベオ魔人状態で素リリース1発。 これを3回繰り返す。JRなら2回で終わる。 全滅狙い SMがオススメ。 倒す順番は、 1.クイーン(チェスメン戦における被弾の原因NO.1) 2.ルーク(こいつを倒さないと駒の数が減らない) 3.ビショップ(画面外からの火炎弾が厄介) 4.ナイト 5.キング ポーンはクイーンを倒す頃には全部変身しているので放置でOK。 攻撃方法はベオの「ハンマー(通称、ンウェー)」。ひたすらエネステンウェーを繰り返すだけ ナイトやルークは難しいのでリアルインパクトにしてもいい。 どうしてもクリアできないなら スーパーキャラの無限エアレイドによるサンダーボルト連打で倒す。 キングが至近距離で繰り出す爆発攻撃を除き、敵は高所に攻撃できないので安定してノーダメ突破可。 ただし遠距離耐性によりサンダーボルトのダメージが2割しか通らないので、かなり時間がかかる。 それでもM18DMDのタイム評価が甘い(35分未満でS)ので、退屈を我慢できれば安定の方法である。 Q、M19ってどう進むの? A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。 Q、兄貴の魔人化を解除したい。 A、キラービー2発+α。3発入れると確定。リベリオンの兜割りで4回。(難易度DMD) やり込み・収集要素 Q、ブルーオーブがそろいません。 A、ttp //www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html ※サービス終了に伴い閉鎖 ブルーオーブを参照。 Q、M09のブルーオーブが取れない! A、SE公式サイト→コラム10参照。 ダンテ 壁際でTSのウォールハイク→エアハイク(垂直ジャンプ)→スカイスター バージル キックジャンプ→左スティックをブルーオーブのある方に入力しながら空中連斬(1段目止め)→トリックアップ Q、シークレットミッションの場所がわからない。 A、 ttp //www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html ※サービス終了に伴い閉鎖 シークレットミッションを参照。 Q、場所がわかってもクリアできない! A、SE公式サイト→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。 【ダンテ】 SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。 SM03:エアレイド。 SM04:聖水。 SM09:聖水。 SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。 【バージル】 SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。 SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。 SM04:聖水。 SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。 SM09:聖水。 SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。 Q、武闘神像が壊せません。 A、スタイルをSMに。やり方は↓ M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し) M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し) M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し) M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し) その他 Q、動画まとめサイトの動画が見れない。 A、Mediaplayerclassicとffdshowを組み合わせることでたいていの動画は見れるようになります。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1469.html
ハーピィ・レディ2(OCG) 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1400 このカードのカード名は「[[ハーピィ・レディ]]」として扱う。 このモンスターが戦闘によって破壊した リバース効果モンスターの効果は無効化される。 ハーピィ モンスター効果無効 下級モンスター 風属性 鳥獣族 同名カード ハーピィ・レディ ハーピィ・レディ(OCG) ハーピィ・レディ(DM8) ハーピィ・レディ・SB(OCG) ハーピィ・レディ3(OCG) ハーピィ・レディ1(OCG) 関連カード バード・フェイス(OCG) ハーピィズペット竜 ハーピィズペット竜(OCG) ハーピィ・オラクル(OCG) ハーピィ・クィーン(OCG) ハーピィ・コンダクター(OCG) ハーピィ・ダンサー(OCG) ハーピィ・チャネラー(OCG) ハーピィ・ハーピスト(OCG) ハーピィ・パフューマー(OCG) エアロの爪(アニメ) サイバー・ボンテージ サイバー・ボンテージ(OCG) 電撃鞭 ハーピィの羽根箒 ハーピィの羽根休め(OCG) ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-(アニメ) ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-(OCG) ヒステリック・パーティー(OCG) 万華鏡-華麗なる分身- 万華鏡-華麗なる分身-(OCG) 華麗なるハーピィ・レディ(OCG) ハーピィ・レディ-朱雀の陣-(アニメ) 魅惑の合わせ鏡(OCG) 誘惑のシャドウ
https://w.atwiki.jp/asako_flat/pages/13.html
【腐らっと2】全キャラクター年齢一覧 【♭2】→♭2~の参加者 【】→死亡or失踪 □20代 20 アリヤス (DO) アルフォンシーナ・ジラソーレ (GV) 【♭2】 エジディオ (DO) エレティコ (DO) 如月 ユカ (GV) 【♭2】 シーグフリード・グリプ (SBC/DO) シジズモンド・マリーノ GV) シトリン (一般人) セルジュ・スカルニッチ (GV) 【♭2】 ダグラス (DO) ディルク (DO) ピオ・リリィ (SBC/DO) ビビ・ベア (一般人) 【♭2】 ボルト・ヘレン (一般人) 【♭2】 21 ジャック (GV) ジャレッド・ドレーク (一般人) ステファン (DO) ビリー・セネット (KKD) マイス・デイトン (KKD) モニカ (DO) ラブマン・ラヴァー (DO) 22 アルノルド (GV) シアン (GV) ジョエル・エヴァンス (KKD/GV) セシリー・コレット (SBC) セシル・コレット (SBC) ティビー=ベイル (一般人) ネイン (SBC) ユハ (DO) レキ・カルディコット (DO) ロベルト・ガルデッリ (GV) 23 クーラ・アンビィ (一般人) ジューダ (一般人/元DO幹部) ジン・フィズ (一般人) セオドア (KKD) テーズィ・ラビリント (SBC/KKD) デリック・ミラー (一般人) フェイズ-リュシアン (KKD) マティアス・アルテーン (KKD/GV) ミロン (SBC) ラウラ=アレグリーニ (DO) リリー (KKD/DO) レム (SBC) ロゼ (DO) 24 アーデルハイト・ツェルナー (SBC) コニー・クリーヴズ (一般人) 【♭2】 小林 清春 (DO) シュイ (DO) ジルハーツ (DO) ダンテ (DO) フェリチータ・ラヴィトラーノ (GV) 弥千代 (DO) ルシオ・バイネス (KKD) 25 アーサー・クム・楸 (KKD) アーマンド (SBC) アッシュ・ミラエナ (DO) アヤノスケ (GV) アリスティド (GV) ヴィート・バラッティ (SBC) カスト・マグリーニ (KKD) 【♭2】 クラン・バレッタ (DO) ジュード=アイザックス (DO) ジュライ (DO) ソルノ・ミレニア (GV) チェリー (一般人) テオ・ハーツ (DO) ハーヴェイ=オールドリッジ (SBC) フィーヴァ (SBC) 【死亡】 フィグ (KKD) 【♭2】 フェイ・スカルラッティ (SBC/GV) フェリーチェ (DO) 【♭2】 フリーテ=ヴェトリオーロ (GV) マルチェロ・カシュマン (GV) ラーシュ・ヴレトブラッド (KKD) ラファエレ・チェリア・シルヴァ (GV) リリシアーナ・イシュロン (一般人) 【♭2】 菊之丞(バット) (DO) 26 アドバンス (DO) アレックス (一般人) ウェルナー (KKD) カルスト・ケンドール (DO) カルミナ (DO) グラス・アッカー (SBC/KKD) クレガ (KKD/GV) ケーシー・マクネアー (SBC) シヴァ (GV) セアド・カーティス (DO) デイヴィス・リプソン (GV) ディビット=ケント=ガーフィールド (SBC) 【♭2】 テト (DO) ドク (GV) フォルカー (DO) 【♭2】 マシュー・ボゼット (DO/GV) 【♭2】 ミック (DO) 【♭2】【死亡】 リッキー (DO) 【♭2】 ルートヴィヒ・ツェルナー (KKD) ロイド (DO/幹部) 27 ヴィヴィ (KKD) 【♭2】【死亡】 クリストフ (DO) サイラス (一般人) 【♭2】 シェルティ (一般人) シギ (KKD) シバ (KKD) シャロン・マーカット (DO) シュラウド・ウェイン (SBC) 辰馬・W・零斗 (SBC) ダニエラ=ガメス (KKD) ディジカ・アルヴィーニ (SBC/GV) 【♭2】 白磁 (GV) 日比里 和美 (一般人) 【♭2】 フィッシュ (SBC/KKD) フレデリーコ・アルファーノ (GV) 柳 (DO) 【♭2】 桂浪 (DO) ルカ・ヴァネッリ (DO/GV) 28 イーノス‐リュシアン (DO) 【♭2】 イチ (GV) クオーレ (一般人) サディア・ブライト (KKD) サラ=カーティス (GV) ジャンニ・ロヴェッタ (GV) ジョン・ジェンナー (SBC/DO) セト (KKD/GV) セリティカ・イシュロン (DO) 【♭2】 ナイン・ブラン (一般人) ノア・グティレス (KKD) バルディア (GV) ヒグラシ (SBC) フラヴィオ・アンチェロッティ (GV/幹部) ベティ・ポールトン (KKD) ヨウ (DO) 【♭2】 レクト・オールストン (KKD) 29 アドリアーノ・ヴァロット (DO) アドルファス・オースティン (KKD) ヴァレリオ (DO) ウリッセ (SBC) ウル (DO) エヴェリーナ (DO) ザラメ・フォーマス (DO) ジョゼッフォ (DO) ファビオ・アンフィテアトロフ (DO) 李 臣 (GV) □30代 30 エイジ (DO) ジェノバ・季温 (GV/元幹部) 【失踪】 ジャンルーカ・ルッソ (GV) ジュリアーノ (GV) ハロルド・コンスタンス (一般人) ベル (一般人) ミケーレ (GV) ルチアーノ・ベルーチ (DO/幹部) レイバン (DO) 31 キアロ=バックス (GV) クラウン・ジャック (KKD/GV) 沢崎 圭吾 (DO) 【♭2】 ジジ・バルバッツィオ (SBC/GV) ジゼット (GV) ツバキ=ブラウン (KKD) トレヴァー・ハイルズ (SBC) バイオレット (GV) バッティスタ アゴスティ (SBC/GV) レイフ・エッジワース (KKD) 32 ヴァイス (DO) エリック (KKD/GV) ジェラルド (DO) ジャンマリア・カンナヴァーロ (KKD) バルト・季温 (KKD/GV) リベンツィオ (GV) 33 アッカ (GV) 【♭2】 イザベラ・ステッファーニ (SBC) エルダ (一般人) キース・エインズワース (DO/幹部) ケイジ・ゲイン (KKD) 玄紅 (DO) ニコロ (KKD) 【♭2】 ノエル・ノールズ (GV/DO) バジル=フォール (DO) 【♭2】 リシリカ・トルリカ (DO) 王=吏 (DO) 【死亡】 34 レイ (DO) 35 イェジ・ベイル (KKD) エシュリー (KKD/DO) ジエッタ・ワーグス (SBC) 36 カレル・パルディ (GV) ゲオルク=ヴァレンシュタイン (GV) 【♭2】 37 ウォルター・マケイン (SBC/GV) 郭 (DO) ティラ (DO) ホレイショ・ベイツ (DO) 38 エミリオ・セラフィーニ (KKD) カイン・スタンレイ (一般人) 【♭2】【死亡】 39 ニファ (KKD/DO) 【死亡】 □40代 40 イヴァン・イグルノフ (GV) 【死亡】 ルーティ (KKD/DO) 41 ジーノ・カルヴィ (KKD) ジョバンニ (DO/公式) リディオ・カルヴィ (GV) 42 アドルフォ・バルバトール(GV/幹部) 43 ロザーリア・オーティーノ (GV) 【♭2】【死亡】 44 ファブリツィオ・イゾラ(GV) 45 キャシアス・T・クロムウェル (GV) 【♭2】 47 アルバート (GV/公式) 【死亡】 リコルド (GV) 【失踪】 48 オーウェン・ゴールド・ステッドマン(KKD) □50代 51 ボルハ・アコスタ・アスナール(KKD) □70代 71 グアルティエーロ=デ=サンティクス (SBC) 【♭2】 □不詳 マックス (DO) 【♭2】
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/193.html
キャラメイク キャラメイク概要2周目以降のキャラメイクについて 名前 性別 職業 髪型男 女 オプション男 女 髪色 目タイプ 目の色 口 肌 勝利ポーズ男 女 ボイスタイプ男 女 各職イメージイラストなどのキャラメイクレシピ コメント [部分編集] 概要 2周目以降のキャラメイクについて 「髪色」「目の色」「肌の色」のRGB調整が可能になる。 「目の色」の項目に「右目」「左目」が追加(オッドアイ等が可能になる)。 「継続プレイ」選択時において追加クエスト「Gビクトリー」をクリアしていれば、「キャラボイス」に「パターン11」が追加される(男女共に追加)。 上記以外の項目については「NEW GAME」時から選択可能となっている。 名前 キャラ名の設定。ゲーム開始後も「オプション」で自由に変更できるのでさほど悩まなくても良い。 性別 男・女の2タイプから選択可。それ以外に関しては各自脳内補完の方向でお願いします。 職業 「NEW GAME」では初期職のみ選択可。転職条件を満たした職業ならば2周目から初期職業として選択する事ができ、かつ、GPを消費していない上級職(条件を満たしただけで一回も選択していない上級職)も選ぶ事ができる。しかし、その職業を選択して始めた場合、他の職業に転職してしまうと、その職業に再度転職する際にGPが必要になる。(2回目以降の転職は0GPで転職可能)要は周回プレイ開始時に上級職を選んでも「その職業に転職した」とは見なされないと思えば良い。 [部分編集] 髪型 男・女共にすべて初期状態から選択可能。 男 髪型 備考 パターン1 前作のフェイスパターン1ヘアー パターン2 前作のフェイスパターン2ヘアー パターン3 前作のフェイスパターン3ヘアー パターン4 前作のフェイスパターン4ヘアー パターン5 前作のフェイスパターン5ヘアー パターン6 前作のフェイスパターン6ヘアー パターン7 新規ヘアー パターン8 新規ヘアー パターン9 新規ヘアー パターン10 新規ヘアー 女 髪型 備考 パターン1 前作のフェイスパターン1ヘアー パターン2 前作のフェイスパターン2ヘアー。傭兵ロッタヘアー パターン3 前作のフェイスパターン3ヘアー。短めのポニーテール パターン4 前作のフェイスパターン4ヘアー。ツインお団子 パターン5 前作のフェイスパターン5ヘアー。ロングヘアー(ぱっつん) パターン6 前作のフェイスパターン6ヘアー。ツインテール パターン7 新規ヘアー。アニー風 パターン8 新規ヘアー パターン9 新規ヘアー。ロングヘアー(デコ) パターン10 新規ヘアー。某反逆のあのキャラ風 [部分編集] オプション 男・女共にすべて初期状態から選択可能。 男 オプション 備考 ノーオプション - オプション1 前髪に2本の触角を付与 オプション2 アホ毛×2 オプション3 ちょんまげ。髪を結っただけで前髪に影響は出ません オプション4 アホ毛×1 オプション5 しっぽ髪。髪を後頭部で細く結ったもの。チェスターみたいな感じ 女 オプション 備考 ノーオプション - オプション1 アホ毛×1 オプション2 アホ毛×2 オプション3 ポニーテール オプション4 お団子2つ オプション5 三つ編み団子 [部分編集] 髪色 2周目以降はRGB方式での細かい調整が可能になる(上限100)。近い髪色を選択した後、細かく調整していくといいだろう。 MAXはてかりの色、MIDは全体的な色、MINは影の色 髪色 備考(左からRGB) 茶 MAX 76 64 34MID 44 27 13MIN 23 8 8 金 MAX 92 89 46MID 86 70 18MIN 56 40 0 黒 MAX 50 50 56MID 20 20 20MIN 5 5 5 緑 MAX 79 81 26MID 28 58 14MIN 19 22 27 橙 MAX 100 69 10MID 85 30 11MIN 42 17 6 桃 MAX 100 62 90MID 100 39 54MIN 70 10 45 青 MAX 33 56 48MID 25 21 56MIN11 14 27 灰 MAX 97 100 82MID 68 68 48MIN 29 28 22 [部分編集] 目タイプ 男女共用ですべて初期状態から選択可能。 目タイプ 備考 パターン1 眉毛太め パターン2 細目+釣り目 パターン3 釣り目 パターン4 パターン5 釣り目 パターン6 細目+半目 パターン7 目瞑ってる パターン8 パターン9 パターン10 パターン11 パターン12 パターン13 遊○王の某キャラ パターン14 釣り目 パターン15 パターン16 パターン17 ヤンデレの目 パターン18 ジト目 パターン19 びっくり パターン20 百聞は一見に如かず [部分編集] 目の色 「右目」「左目」は1周目クリア時に「周回プレイ」を選択すると追加される。 「目の色」は「髪色」同様、2周目以降に細かい調整が可能になる。 MAXはてかりの色、MIDは全体的な色、MINは瞳の色 項目 備考 両目 右目 1周目クリア時に「周回プレイ」を選択すると追加。 左目 1周目クリア時に「周回プレイ」を選択すると追加。 目の色 備考(左からRGB) 茶 MAX 100 100 100MID 79 38 26MIN 0 12 0 青 MAX 100 100 100MID 60 70 93MIN 0 12 0 こげ茶 MAX 100 100 100MID 37 20 5MIN 0 12 0 緑 MAX 100 100 100MID 39 66 19MIN 0 12 0 橙 MAX 100 100 100MID 90 45 18MIN 0 12 0 桃 MAX 100 100 100MID 86 26 47MIN 10 0 7 黄 MAX 100 100 100MID 85 69 0MIN 6 9 0 赤 MAX 100 100 100MID 89 5 5MIN 11 0 0 [部分編集] 口 男女共用ですべて初期状態から選択可能。 口タイプ 備考 パターン1 (゚-゚*) パターン2 (゚ペ*) パターン3 (゚▭゚*) パターン4 (゚ー゚*) パターン5 (゚▤゚*) パターン6 (゚-゚*) パターン7 (゚ワ゚*) パターン8 (゚ω゚*) パターン9 (゚ー゚*) パターン10 (゚ℇ゚*) [部分編集] 肌 「肌の色」は「髪色」同様、2周目以降に細かい調整が可能になる。 MAXは光が当たる部分の色、MIDはやや暗くなる部分の色、MINは影の色 肌の色 備考(左からRGB) 肌色 MAX 100 91 65MID 96 67 40MIN 66 39 30 白 MAX 100 87 79MID 89 70 48MIN 63 35 38 黒 MAX 69 51 31MID 46 28 11MIN 25 14 7 黄 MAX 98 97 60MID 92 67 29MIN 60 36 20 [部分編集] 勝利ポーズ 男・女共にすべて初期状態から選択可能。 男 勝利ポーズ 備考 パターン1 「あっちいけよ。シッシッ」という感じに手を振り、視線を外す。前作の男ボイスパターン1の勝利ポーズ。 パターン2 腕を大きく横に薙ぎ、やや後ろ反り気味に立ちポーズを取る。前作の男ボイスパターン2の勝利ポーズ。 パターン3 こちらに背を向け、左方向を仰ぐようにポーズを取る。前作の男ボイスパターン3の勝利ポーズ。 パターン4 腕を組む。偉そうな感じ。新規ポーズ。 パターン5 自分の後頭部を軽く撫でる。照れてる or 参ってるような感じ。新規ポーズ。 パターン6 鼻を腕でこすり、腰に手を添える。やんちゃな感じ。新規ポーズ。 女 勝利ポーズ 備考 パターン1 軽く飛び上がり、ガッツポーズ。前作の女ボイスパターン1の勝利ポーズ。 パターン2 くるっと一回転した後、両手を組み片足を上げるポーズ。前作の女ボイスパターン2の勝利ポーズ。 パターン3 お嬢様ポーズ。としか言えない。前作の女ボイスパターン3の勝利ポーズ。 パターン4 両手両足を大きく広げてジャンプ。全身で喜びを表現。リメDのチェルシーと同じ。新規ポーズ。 パターン5 右手を額に、左手を腰に当て、「やれやれ」的なポーズを取る。新規ポーズ。 パターン6 前かがみになって、右手を腰に当て左手を目の前で振る。新規ポーズ。 [部分編集] ボイスタイプ 「声優」項の名前は敬称略。 「継続プレイ」後の追加クエスト「Gビクトリー」クリア後、男・女共に「パターン11」が追加される。 「戦闘開始時」は「オプション」で「エンカウント確認」をONにした時のみ聞ける。 ↓即席テンプレ パターン○○ 声 優 戦闘開始:楽勝:勝利:辛勝:通常攻撃:被ダメージ:技使用:攻撃術:回復術:戦闘不能:秘奥義(職・もしくは秘奥義名):OVL発動:アイテム使用:コメント等あれば: 男 [部分編集] 戻る 声 声優 台詞 パターン1 金子英彦 戦闘開始:「みんな行くぞ!」楽勝:「余裕だな」「どんなもんだ!」通常:「よし、次!」「まあ、こんな所かな」辛勝:「危ない所だった…」「やられるかと思った…」通常攻撃:「ほっ、とぅっ、てぃやっ!」被ダメージ:「うっ!」技使用:「いっけぇ!」「くらえ!」「突っ込め!」「どうだ!」「奥義!」「トドメだ!」攻撃術:「これで!」「突っ込め!」「術ならどうだ!」「逃がさない!」「一気に決めてやる!」回復・補助:「しっかりするんだ!」(回復・補助)、「やらせはしない!」(全体回復)、「大丈夫か!」(状態異常回復)戦闘不能:「うあぁぁ!」秘奥義(戦士):「負けられ……ないんだぁ!」秘奥義(剣士):「うおおおおおおおおおっ! これでトドメだ!」秘奥義(格闘家):「僕に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「僕に力を! これで決めてやる!」秘奥義(盗賊):「」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ! 我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ! 光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてやる! うおおおおおおおおおっ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気に決めてやる! これでトドメだ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ! 闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気で行くぞ! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「僕に力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(モンク):「」秘奥義(海賊):「」OVL発動:「はああぁぁっ」(剛招来・集気法も)アイテム使用:「それっ!」(インスペクトアイ・インスペクトマジックも)盗み成功:「やったぁ!」盗み失敗:「ミスった…」今作唯一の前作続投声優。前作ではボイス3(クール声)だった。 パターン2 河本啓佑 戦闘開始:「行くぞ!」楽勝:「呆気ない戦いだったな」「余裕だな」通常:「相手が悪かったな」「終わったようだな」辛勝:「くっ…油断した…」「危ない所だった…」通常攻撃:「ふっ、はっ、せい」被ダメージ:「っ…!」「くはっ…!」特技:「くらえ!」「粋がるなよ」秘技:「消えろ…!」奥義:「奥義!」「邪魔だ」「覚悟は出来たか!」攻撃術:「これで決める!」「逃がさん!」「術で決める!」回復・補助:「しっかりしろ」「好きにはさせない…!」「今治す!」戦闘不能:「ここ…までか…」秘奥義(戦士):「調子に……乗るなよ!」秘奥義(剣士、モンク):「うおおおおおおおおおっ! これでとどめだ!」秘奥義(格闘家):「俺に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「俺に力を! これで決める!」秘奥義(盗賊):「本気で行かせてもらう! これで決める!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ! 我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ! 光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてやる! うおおおおおおおおおっ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気に片付けてやる! これでとどめだ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ! 闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気で行かせてもらう! これがディセンダーの力だぁ!」秘奥義(大剣士):「俺に力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(海賊):「これでとどめだ! くらえ!」OVL発動:「はぁっ!」アイテム使用:「それっ!」クール熱血タイプ、テイルズキャラで言うならヴェイグ、リオンタイプにあたると筆者は思う。前作マイソロから選んでいる人は多いだろう。(まぁ前作は3パターンしかなかったが…。)性格は大分優しくなってる。 パターン3 戸塚利絵 戦闘開始:「いっくぞー!」楽勝:「どんなもんだ!」「えっへーん、楽勝だねっ」通常:「やったあ!」「ま、こんなもんじゃない?」辛勝:「ふう…やばかったぁ」「危ない、危ない…」攻撃:「えいっ やあっ とりゃあ!」被ダメージ:「痛っ」特技:「くらえっ」秘技:「どうだ!」奥義:「とどめだよっ!」「ひっさーつ!」攻撃術:「これでどうだ!」回復術:「危ないっ」術で状態異常回復:「今治すねっ(リカバー)」「やらせるもんか!(レイズデッド)」戦闘不能:「も…、だめ……っ」秘奥義(戦士):「負ける……もんかぁ!」秘奥義(剣士):「やあっ! これでとどめだ!」秘奥義(格闘家):「」秘奥義(狩人):「ボクに力を…!これで決めてやる!」秘奥義(盗賊):「」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ…我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「」秘奥義(魔法剣士):「」秘奥義(忍者):「一気に決めるよ! これでとどめだ!」秘奥義(ビショップ)「母なる大樹よ…闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「超必殺! これがディセンダーの力だ!」秘奥義(大剣士):「ボクに力を! これがディセンダーの力だ!」秘奥義(モンク):「」秘奥義(海賊):「これでとどめだ! くらえっ!」秘奥義(聖騎士):「ボクに力を! これで決めてやる!」OVL発動:「はああぁぁっ」(※集気法(戦士)、心頭滅却(忍者)などの使用時も)アイテム使用:「それっ!」盗み成功:「やったね!」盗み失敗:「あらら…」他:「逃がさないよ!(特定の技使用時 ex.飯綱落とし、火車落とし」「ぶっ飛んじゃえ!」(ふっ飛ばし技等使用時 ex.獅子戦吼、爆砕斬、サイクロン)元気少年タイプ。要はショタ。だからといって別に身長が変わる訳では無い。 パターン4 日置秀馬 戦闘開始:「すぐに終わらせる」楽勝:「悪いな、手加減できなくて」「排除完了だ」勝利:「さぁ、行こう」「ま、こんなもんさ」辛勝:「油断したか…」「危ないところだった…」通常攻撃:「ふっ、はっ、せい」被ダメージ:「くっ」「ぐぅっ」特技:「くらえ」奥義:「とどめだ」「どうだ!」「奥義!」「吹き飛べ…!」(ふっ飛ばし技 使用時)「逃がさん!」(忍者/飯綱落とし、火車落とし 使用時)攻撃術:「」回復、補助:「しっかりしろ」「今治す」「これで」戦闘不能「後は頼む…」秘奥義(戦士)「負けるわけには…いかない!」秘奥義(剣士、モンク):「ふぅぅぅん! これでトドメだ!」秘奥義(格闘家):「俺に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「俺に力を! これで決めてやる!」秘奥義(盗賊):「本気で行かせてもらう、これで決めてやる!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの光を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてやる! うおおおおおおおおおっ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気に決める! これでとどめだ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士) 「本気で行かせてもらう! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士)「俺に力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(海賊):「これでとどめだ! くらえっ」OVL発動:「はあぁぁぁ…!」アイテム使用:「ふん」クールです。非常に渋い。傭兵のうち6人がこの声。人気者。 パターン5 松村幸洋 戦闘開始:「おらおら、かかってこい!」楽勝:「楽勝、楽勝!」「へへ、もう終わりってか」通常:「うぉっしゃーらー!」「うし、次いくか!」辛勝:「ぬぅ、痛ってえ…」「危ねぇ、危ねぇ…」通常攻撃:「おりゃ! てい! おらぁ!」被ダメージ:「ぐっ」「ぐはあっ」技使用:「いっけぇ!」「くらいな!」「どうよ!」「ぶっ飛んでけ!」「奥義!」攻撃術:「」回復術:「」戦闘不能:「ぐはぁっ!」秘奧技(戦士):「負けられ…ねぇんだよ!!」秘奧技(剣士):「はぁぁっ! こいつで止めだ!!」秘奧技(格闘家):「俺に力を!」秘奧技(狩人、聖騎士):「俺に力を! こいつで決めてやらぁ!!」秘奧技(盗賊):「」秘奧技(魔術師):「」秘奧技(僧侶):「」秘奧技(魔法剣士):「」秘奧技(忍者):「」秘奧技(ビショップ):「」秘奧技(双剣士):「」秘奧技(大剣士):「」秘奧技(モンク):「」秘奧技(海賊):「こいつで止めだ! くらいな!」OVL発動:「」アイテム使用:「おらよ!」豪快ボイス パターン6 坂熊孝彦 戦闘開始:「足、引っ張るなよ…?」楽勝:「やれやれ…俺一人で十分だ」「時間の無駄だったな」勝利:「さ、行くぞ」「当然の結果だ」辛勝:「くっ、油断した…」「チッ、俺とした事が…」通常攻撃:「ふっ! せい! とう!」被ダメージ:「くっ!」「ううっ!」技使用:「喰らえ」「消えろ」「無様に、飛べ…」「どけっ!」「邪魔だ」「奥義!」攻撃術:「これならどうだ?」「術はどうだ…?」「一気に片付けてやる!」「かわしてみせろ!」回復術:「何をしている…」「さっさと戦え…」戦闘不能:「馬鹿なぁっ…!」秘奥義(戦士):「消えて…しまえぇ!!」秘奥義(剣士):「」秘奥義(格闘家):「」秘奥義(狩人、聖騎士):「俺に力を! 消えてなくなれぇぇっ!!」秘奥義(盗賊):「」秘奥義(魔術師):「」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光り集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「冥土の土産だ…はああ! これがディセンダーの力だぁぁぁっ!!!」秘奥義(忍者):「一気に片付けてやる! とどめだっ!!」秘奥義(ビショップ):「」秘奥義(双剣士):「本気で行くぞ!! これがディセンダーの力だぁぁぁっ!!!」秘奥義(大剣士):「俺に力を! これがディセンダーの力だぁぁぁっ!!!」秘奥義(モンク):「」秘奥義(海賊):「とどめだっ! …喰らえ」OVL発動:「はあああっ!」アイテム使用:「チッ…」盗み成功:「貰っておくか」盗み失敗:「チッ、くだらん!」ねっとりボイス。しかし秘奥義ボイスは最早別人。ギャップ萌え。クール嫌味っぽい台詞だが、声のせいかヘタレっぽく聞こえてしまうのは筆者だけだろうか。だがそれがいい。 パターン7 宮崎寛務 戦闘開始時:「楽しませてください」楽勝:「次はもっと楽しませてくださいね」「んっふっふ…本気出しすぎましたか」勝利:「さっ 次行きましょう」「まぁ、こんなところでしょうか」辛勝:「いやぁ、大変でしたね」「危ない危ない」通常攻撃:「はっ!やっ!せい!」被ダメージ:「ぐっ」技使用:「食らってください」「そこ、邪魔ですよ」「どいてください」「消えなさい」「奥義!」攻撃術:「これはどうでしょう」「術で片づけましょう」「さぁ、踊ってください」「一気にいきましょう」「邪魔ですよ」回復・補助:「しっかりしてくださいよ」「起きたらどうですか」戦闘不能:「油断しましたか…」秘奥義(戦士):「負けるのは、貴方です!」秘奥義(剣士、モンク):「はぁっ! とどめです!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! 決めてあげますよ」秘奥義(盗賊):「本気でいきますよ。決めてやりますよ」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ! 我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ! 光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「そろそろ終わりです。はぁっ! これがディセンダーの力です!」秘奥義(忍者):「一気にいきましょうか」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ! 闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気でいきますよ。これがディセンダーの力です!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力です!」秘奥義(海賊):「とどめです! 喰らって下さい」OVL発動:「ふぅぅぁっ!」アイテム使用:「ほらっ」盗み成功:「貰っておくか」盗み失敗:「チッ、くだらない・・・」見ての通り敬語。一部のボイスがかなりそっけない。辛勝時台詞の前者はかなり他人事。 パターン8 金光祥浩 戦闘開始時:「オイラに任せろォ!」楽勝:「オイラの敵じゃないな」「へへっ…余裕余裕!」勝利:「やったぜ!」「よし!終わりぃ!」辛勝:「んぁ~ハラ減ったぁ…」「ん~あっぶねえ…」通常攻撃:「えぃ!」「やっ!」「どりゃっ!」被ダメージ:「くっ!」特技:「どうだっ!」「くらえっ!」「いっけぇ!」「逃がすもんかっ!」「吹っ飛べぇ!」「これでどうだっ!(ボムスロー)」秘技:「吹っ飛べぇ!」「どうだっ!」奥義:「とどめぇ!」「奥義!」「どうだっ!」攻撃術:「これでどうだっ!」「吹っ飛べぇ!」「術で行くぞ!」「逃がすもんか!」「まとめて片付けてやるっ!」回復・補助:「しっかりしろよっ!」「やらせないぞ!」「大丈夫か!?」戦闘不能:「ぐああああぁぁ!」秘奥義(戦士):「負けて、たまるかぁ!」秘奥義(剣士、モンク):「やあああああああああっ! これでとどめだっ!」秘奥義(格闘家):「オイラに力を!!」秘奥義(狩人、聖騎士):「オイラに力を、これで決めるっ!!」秘奥義(盗賊):「本気で行くぞっ、これで決めるっ!!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ! 我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ! 光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてやる…、はああっ! これがディセンダーの力だぁぁぁっ!!」秘奥義(忍者):「まとめて片付けてやる! これでとどめだ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ! 闇祓いて光の加護を」秘奥義(双剣士):「本気で行くぞ!! これがディセンダーの力だぁぁぁっ!!!」秘奥義(大剣士):「オイラに力を!! これがディセンダーの力だぁぁぁっ!!!」秘奥義(海賊):「とどめだっ! …くらえっ!」OVL発動:「はあああああっ!」(剛招来・集気法も)アイテム使用:「そらっ」(インスペクトアイ・インスペクトマジックも)盗み成功:「もーらいっと!」盗み失敗:「ありゃりゃりゃ…」通称・オイラタイプ。勝利ポーズ6との親和性は異常。モルモは関係ないよ!ホントだよ!! パターン9 藤本たかひろ 戦闘開始:「さぁ行くぞ」楽勝:「相手が悪かったな」「弱すぎる」勝利:「他愛もない」「先へ急ぐぞ」辛勝:「くぅっ、未熟」「油断したな」通常攻撃:「ふっ! はぁ! せいっ!」被ダメージ:「ぐぅっ」技使用:「無駄だ」「吹き飛べ」「邪魔だ」「見切れるか?」「奥義」攻撃術:「消え失せろ!」「術で攻めるぞ!」「吹き飛べ!」「まとめて片付ける!」「これでどうだ!」回復術:「今治すぞ」「しっかりしろ」「さぁ、立ち上がれ!」戦闘不能:「此処までか…」秘奥義(戦士):「」秘奥義(剣士):「」秘奥義(格闘家):「」秘奥義(狩人):「」秘奥義(盗賊):「」秘奥義(魔術師):「」秘奥義(僧侶):「」秘奥義(魔法剣士):「」秘奥義(忍者):「まとめてカタをつける! これでとどめだ!」秘奥義(ビショップ)「母なる大樹よ、闇祓いて、光の加護を!」秘奥義(双剣士):「」秘奥義(大剣士):「私に力を!これがディセンダーの力!」秘奥義(モンク):「」秘奥義(海賊):「これでトドメだぁっ! 無駄だ」秘奥義(聖騎士):「」OVL発動:「はぁっ!」アイテム使用:「そらっ」渋ボイス、忍者と合いそう。秘奥義時の台詞は力の入れ具合をどこか間違ってる気がする・・・ パターン10 宮坂俊蔵 戦闘開始時:「どうなっても知らないぞ」楽勝:「次は相手を見てからにするんだな」「僕が本気を出せばこんなもんさ」勝利:「ふぅっ、よしっ」「まっ、こんなもんさ」辛勝:「くっ、油断した」「たまには、調子が悪いことだって…」通常攻撃:「やっ! そりゃっ! たぁっ!」被ダメージ:「」特技:「喰らえ!」秘技「邪魔だ!」「どけぇ!」奥義「どうだっ!」「奥義!」攻撃術:「」回復術:「」戦闘不能:「」秘奥義(戦士):「負けられ、ないんだー!」秘奥義(剣士、モンク):「はあああっ! これでトドメだっ!」秘奥義(格闘家):「僕に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「僕に力を…! これで決める!!」秘奥義(盗賊):「本気で行くからな…! これで決める!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ。我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ。光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてやる…。はああっ! これがディセンダーの力さ!」秘奥義(忍者):「まとめて終わりだ! これでとどめだ!」秘奥義(ピショップ):「母なる大樹よ。闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士、大剣士):「本気で行くからな! これがディセンダーの力さ!!」秘奥義(海賊):「これでとどめだ! 喰らえ!」OVL発動:「はぁああ!」アイテム使用:「それっ!」盗み成功:「貰っておくぞ!」盗み失敗:「しくじったか…」自信家系。でも僕っ子。 パターン11 小野坂 昌也 追加クエスト「Gビクトリー」クリア後に追加される。女口調 女 [部分編集] 戻る 声 声優 台詞 パターン1 佐藤聡美 戦闘開始:「みんな、行くよ!」楽勝:「うん、いい調子!」「余裕ね」勝利:「次も頑張ろうね」「まぁ、こんな所ね」辛勝:「あぶなかったぁ…」「なんとか…なったみたいね」通常攻撃:「えいっ、やっ、はっ!」被ダメージ:「うぅふっ!」「きゃあっ!」技使用:「くらえ!」「どうだ!」「いっけぇ!」「ぶっとんじゃえ!」「とどめよ!」「奥義!」攻撃術:「これでどう?」「逃がさない!」「一気に決めるよ!」回復術:「しっかり!」(ちっかり!)「大丈夫?」「させない!」戦闘不能:「きゃああっ!」秘奥義(戦士):「負けるもんですか!」秘奥義(剣士、モンク):「やぁああっ! これでとどめよ!」秘奥義(格闘家):「あたしに力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「あたしに力を! これで決めるわ!」秘奥義(盗賊):「本気でいくわよ! これで決めるわ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてあげる! やあああっ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気に決めるよ! これでトドメよ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇を祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気でいくわよ! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「あたしに力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(海賊):「これでとどめよ! くらえっ!」OVL発動:「はぁああっ!」アイテム使用:「それっ!」盗み成功:「やったぁ!」盗み失敗:「あちゃー…」実は某軽音部のドラム担当だったりする パターン2 佐々木愛 戦闘開始時:「気をつけて下さいね」楽勝:「完璧ですね!」「おいたが過ぎたようですね?」勝利:「さぁ、先へ進みましょう」「やりましたね」辛勝:「なんとか、なりました…」「危なかったですね…」通常攻撃:「えい!はっ!やあっ!」被ダメージ:「」技使用:「どうです!」「いっけーっ!」「どうだ!」「邪魔しないでください!」「とどめです!」「奥義!」攻撃術:「術でいきます!」「逃がしませんよ!」「これでどうです!」回復・補助:「しっかり!」「やらせませんよ!」戦闘不能:「ごめん…なさい…」秘奥義(戦士):「」秘奥義(剣士):「やぁああ! これでとどめです!」秘奥義(格闘家):「」秘奥義(狩人):「」秘奥義(盗賊):「」秘奥義(魔術師):「」秘奥義(僧侶):「」秘奥義(魔法剣士):「見せてあげます! やあぁぁぁっ! これがディセンダーの力ッ!!」秘奥義(忍者):「一気に行きます! これで決めます!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ!闇祓いて、光の加護を!」秘奥義(双剣士):「」秘奥義(大剣士):「私に力を!これがディセンダーの力ッ!!」秘奥義(モンク):「」秘奥義(海賊):「これでとどめです! どうです!」秘奥義(聖騎士):「私に力を! これで決めます!」OVL発動:「はあぁぁぁッ!!」アイテム使用:「それ!」盗み成功:「ありがとうございます!」盗み失敗:「はぁ…」一番ディセンダーっぽい。秘奥義ボイスにも定評がある。どうです! パターン3 戸塚利絵 戦闘開始時:「来るわよ油断しないで」楽勝:「あらっ?加減を間違ったかしら」「敵にかける情けはないの」勝利:「さっ、行きましょ」「まあ、こんなところね」辛勝:「油断、大敵ね」「危なかったわね…」通常攻撃:「はっ!やっ!はっ!」被ダメージ:「くっ!」被ダメージ・ダウン:「うっ!」技使用:「くらえ!」「とどめ!」「邪魔よ」「いけっ!」「奥義!」攻撃術:「」回復・補助:「しっかりしなさい!」戦闘不能:「嘘…でしょ…」秘奥義(戦士):「負けるわけには…いかない!」秘奥義(剣士、モンク):「やあああっ! これでとどめよ!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! これで決める!」秘奥義(盗賊):「本気で行くわ! これで決める!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ…我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ…光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見なさい! やあああっ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気に決めるわ! これでとどめよ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ…闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気で行くわ! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(海賊):「これでとどめよ! 喰らえ!」OVL発動:「はぁああ!」アイテム使用:「それっ!」盗み成功:「貰っておくわね」盗み失敗:「あらっ」クール系だが、ややドライなところがある。 パターン4 西川真美 戦闘開始:「あのっ、がんばります!」楽勝:「余裕でしたね~」「あれ? 終わったんですかぁ?」勝利:「あのっ、痛かったですか?」「やりました~」辛勝:「危なかったですね~」「もう、ダメかと思いました~」通常攻撃:「えい! やあ! はあ!」被ダメージ:「ひゃっ!」吹っ飛び:「いったっ!」技使用:「くらえーです!」「どうです!?」「いきますー!」「とどめです!」「奥義です!」攻撃術:「えっと……術で!」「一気にいきます!」技・術 共通:「邪魔しないでください!」「来ないでください!」「これでどうでしょう」回復術:「しっかり!」「今、治します!」「頑張ってください!」戦闘不能:「やられ……ました……」秘奥義(戦士):「負けるわけには、いかないんです!」秘奥義(剣士、モンク):「やあっ! これでトドメです!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! これで決めますー!」秘奥義(盗賊):「本気でいきますよ! これで決めますー!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見てください! やあっ! これがディセンダーの力です!」秘奥義(忍者):「一気にいきます! これでトドメです!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気でいきますよ! これがディセンダーの力です!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力です!」秘奥義(海賊):「これでトドメです! くらえーです!」OVL発動:「はあああっ!」アイテム使用:「はいっ!」盗み成功:「くれるんですかぁ?」盗み失敗:「ダメでしたぁ……」ですます口調の天然系。闘技場受付嬢のボイス。 パターン5 三上枝織 戦闘開始:「がんばるぞ~」楽勝:「びくとり~」 「えへっ、だいしょ~り~」勝利:「やったぁ」 「負けないんだから~」辛勝:「あぶないあぶない」「う~ん、つかれた~」通常攻撃:「えぃ、やぁ、てりゃ」被ダメージ:「いたぁ」ダメージ(ダウン時):「やぁん」特技:「どりゃぁ」 「そぉら」 「いっくよ~」奥義:「とどめぇ」「ひっさーつ」「どぉだ」攻撃術:「邪魔しないでよっ」「これで、どーだっ」「も~、こないでっ」「術で、どか~んとっ」「いっきにいっちゃうよっ」回復術:「しっかり~」「治したげるね」「がんばって~」戦闘不能:「きゃぁ~」秘奥義(戦士):「負けないん!だからぁ!」秘奥義(剣士、モンク):「やぁぁ! これでトドメだよ!」秘奥義(格闘家):「あたしに力を!」秘奥義(狩人):「あたしに力を! これで決めちゃうんだから!」秘奥義(盗賊):「ちょおひっさーつ! これで決めちゃうんだから!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ…光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せたげる! やぁぁ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気にいっちゃうよ! これでトドメだよ!」秘奥義(ピジョップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「ちょおひっさーつ! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「あたしに力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「わたしに力を! コレで決めちゃうんだからっ!」秘奥義(海賊):「これでトドメだよ! どりゃぁ!」秘奥義(聖騎士):「」OVL発動:「やぁ~~」アイテム:「それぇ」ローバーアイテム 成功:「も~らいっ」失敗:「ケチんぼ~」のんびり屋さんが好きな人はこちらのボイスをぜひ。秘奥義(大剣士)がふたつあるのは普通なのか間違いなのか…。 パターン6 臺奈津樹 戦闘開始:「行くわよ!」楽勝:「んふふっ♪」「おイタが過ぎたようね」勝利:「まぁ、こんな所ね」「さっ、行きましょ」辛勝:「油断…したわね…」「危なかったわね…」通常攻撃:「はっ、てぇい、たぁっ!」被ダメージ:「くうぅっ!」「きゃっ!」技使用:「とりゃあっ!」「とどめよぉ!」「いっくわよぉ!」「必殺!」攻撃術:「邪魔しないでよぉ!」「術でどう!」「いっきにいっちゃうわよ!」技・術 共通:「これでどうかしら?」「もぅ、来ないでよっ!」回復・補助:「しっかり!」「やらせないわ!」「今治すわね」戦闘不能:「ここ…までね…」秘奥義(戦士):「負けないん……だからぁ!」秘奥義(剣士、モンク):「やぁぁ! これで止めよ!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! これで決めるわ!」秘奥義(盗賊):「本気で行くわよ! これで決めるわぁっ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてあげる! やぁぁっ! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(忍者):「いっきにいっちゃうわよ! これでとどめよ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気でいくわよ! こでがディセンダーの力よ!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(海賊):「これでとどめよ! とりゃあっ!」OVL発動:「はぁああっ!」(剛招来、集気法も)アイテム使用:「そらっ」(インスペクトアイ、インスペクトマジックも)ローバーアイテム、サーチガルド 成功:「頂くわ」ローバーアイテム 失敗:「ケチね…」お姉さま系 パターン7 上岡麻佳 戦闘開始:「しっかりすんだよ!」楽勝:「あたしを倒したきゃいつでもおいで!」「なんだい、手応えないねぇ」勝利:「ま、こんなもんでしょ?」「ほら、さっさと行くよ!」辛勝:「ちっ…油断したね」「やってくれるじゃないか…」通常攻撃:「ふっ!」「はっ!」「てい!」被ダメージ:「くっ」特技:「いくぞ!」「食らいな!」秘技:「ざけんじゃないよ!」「怒らせるんじゃないよ!」奥義:「とどめだよ!」「奥義!」攻撃術:「これでどうよ!」「怒らせるんじゃないよ!」「術でいくよ!」「邪魔だって!」「一気に片付けてやるよ!」回復術:「しっかりしな」「やらせないよ!」戦闘不能:「後は…頼んだよ…」秘奥義(戦士):「ちんたら…してらんないんだよっ!」秘奥義(剣士):「おりゃあっ! これでとどめ!」秘奥義(格闘家):「あたしに力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「あたしに力を! これで決めるよ!」秘奥義(盗賊):「マジでいくよ! これで決めるよ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「目ぇ閉じんじゃないよ! おりゃあっ! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(忍者):「一気に片付けてやるよ! これで…とどめ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「マジでいくよ! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(大剣士):「」秘奥義(モンク):「」秘奥義(海賊):「これで…とどめ! 食らいな!」OVL発動:「はあああっ!」アイテム使用:「ほらっ!」姉御系。 パターン8 安田早希 戦闘開始:「ボクに任せてよ!」楽勝:「ボクに勝てると思った?」「えへん!余裕~余裕~」勝利:「やったぁ!」「ボクの勝ちぃ~!」辛勝:「あたた…マズったなぁ~」「も~。一応レディーなんだぞ?」通常攻撃:「えい!、やぁ!、とぅ!」被ダメージ:「ぐっ!」被ダメージ(ダウン時):「あうっ!」特技:「くらえっ!」「邪魔邪魔っ!」「怒るよっ!」秘技:「行くぞっ!」「遅いよっ!」奥義:「とどめっ!」「行くぞ!」「奥義!」攻撃術:「邪魔邪魔っ!」「これでどうだっ!」「術で行くよ!」「怒るよっ!」「一気に片付けちゃうよ!」回復・補助:「しっかり!」「治すよ!」「頑張って!」戦闘不能:「後は…頼んだよ…」秘奥義(戦士):「負けられ…無いんだぁー!」秘奥義(剣士、モンク):「えーいっ! これでとどめっ!」秘奥義(格闘家):「ボクに力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「ボクに力を! これで決めるよ!」秘奥義(盗賊):「本気で行くよ! これで決めるよっ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ…我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ…光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「ボクの力を見せてあげる! えーい! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(忍者):「一気に片付けちゃうよっ! これで…とどめっ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ…。闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気で行くよ! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(大剣士):「ボクに力を! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(海賊):「これで…とどめ! くらえ!」OVL発動:「はぁぁっ!」アイテム使用:「そらっ!」盗み成功:「もらったぁ!」盗み失敗:「あらら…」ボクっ娘。 パターン9 藤堂真衣 戦闘開始:「戦闘開始…」楽勝:「早く済みましたね…」「被害は軽微」勝利:「戦闘終了…」「行きましょう…」辛勝:「心配いりませんから…」「生きてますね…?」通常攻撃:「はっ、やっ、えいっ!」被ダメージ:「くっ…!」特技「どいて…!」「これで…」「消えてください…」秘技「遅いです…」「無駄です…」奥義「決めます…!」「終わりです…!」攻撃術:「これで…」「邪魔です…」「無駄です…」回復術:「しっかり…」「治します…」戦闘不能:「さよ…なら…」秘奥義(戦士):「負けられ・・・・ない!」秘奥義(剣士、モンク):「はああああっ! …とどめです」秘奥義(格闘家):「」秘奥義(狩人):「」秘奥義(盗賊):「本気…出します…」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ…我に導きの力を…」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ…光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「もう…お別れ…です。 はああああぁ! これが、ディセンダーの力っ!」秘奥義(忍者):「」秘奥義(ピジョップ):「母なる大樹よ…闇を祓いて光の加護を…っ!」秘奥義(双剣士):「本気…出します…! これが…ディセンダーの力っ…!」秘奥義(大剣士):「私に…力を! コレが…ディセンダーの力!」秘奥義(海賊):「とどめです! どいて…」秘奥義(聖騎士):「私に…力を…!決めます…」OVL発動:「ふぅぅんっ!」アイテム使用:「はいっ…」ローバーアイテム、サーチガルド 成功:「貰います…」失敗:「ダメでした…」同じ雰囲気のキャラとして、作中では『プレセア・コンバティール』あたり。 パターン10 斉藤佑佳 戦闘開始:「さっさと片付けるわよ」楽勝:「あら、私の敵じゃないみたいね?」「相手、間違ったんじゃない?」勝利:「さ、次いくわよ」「ま、こんなもんね」辛勝:「ふぅ、あぶな…」「ったく、冗談じゃない…!」通常攻撃:「えいっ!」「やぁっ!」「てやぁっ!」被ダメージ:「くぅっ」被ダメージ(ダウン時):「いたっ」特技:「行くわよ!」「喰らえ!」秘技:「無駄よ!」「どうよ!」奥義:「終わりよ!」「決めるわ!」「行くわよ!」攻撃術:「邪魔!」「これでどう!」「術で行くわよ!」「無駄よ!」「一気に片付けてあげる!」回復・補助:「しっかりなさいよ!」「さっさと立って!」「治すわよ!」戦闘不能:「嘘…でしょ…?」秘奥義(戦士):「負けられ…ないんだからぁっ!」秘奥義(剣士、モンク):「やぁぁっ! とどめぇっ!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! これで決めるわ!」秘奥義(盗賊):「本気で行くわよ! これで決めるわ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「しっかり見てなさいよ! やぁぁっ! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(忍者):「一気に片付けてあげる! とどめぇっ!」秘奥義(ピショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気で行くわよ! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(海賊):「とどめぇっ! 喰らえ!」OVL発動:「はぁああっ!」(剛招来、集気法、心頭滅却も)アイテム使用:「そらっ」(インスペクトアイ、インスペクトマジックも)ローバーアイテム、サーチガルド 成功:「貰っといてあげる」ローバーアイテム 失敗:「シケてるわねぇ…」元気お姉ちゃん系。なんか平野綾に似てる。“姉さん”ではなく“姉貴”。ココ重要 パターン11 関根裕子 追加クエスト「Gビクトリー」クリア時に追加される。男口調。ちなみに、セリフはまんまボイス8。声優が変わっただけ。 [部分編集] 各職イメージイラストなどのキャラメイクレシピ 職業 性別 髪型 オプション 髪色 目タイプ 目の色 口 肌 OP版 男 茶色 茶色 漫画版 男 明るめの金色 濃いめの青 戦士 男 6 なし 赤色 茶色 剣士 男 2or7or8 なし 水色 黄色 格闘家 女 4 なし 桃色 茶色 狩人 女 1or3 3 薄茶 茶色 盗賊 女 6 なし 薄赤 不明 魔術師 男 1or9 なし 濃青 茶色 僧侶 女 1 2 水色 茶色 魔法剣士 男 10 なし 水色 茶色 忍者 男 不明 不明 不明 茶色 ビショップ 女 7 なし 水色 茶色 双剣士 女 1 なし 橙色 茶色 大剣士 女 2 なし 水色 茶色 モンク 女 3 なし 紫色 黄色 海賊 男 2or7or8 なし 白色 黄色 聖騎士 男 4or9 なし 水色 不明 コメント キャラメイクログ02 キャラメイクログ01 / キャラメイクログ02
https://w.atwiki.jp/gppp/
PTスキル向上Wikiとは パーティープレイの技術向上の為のWikiです。 楽しいパーティーの為の、円滑に狩りをする為のPTスキルの説明を集めたコンテンツです Wikiとは 閲覧している皆様も自由に内容を編集できるものです。 加筆、修正したいページがありましたら、ドンドン編集して頂いて構いません。 むしろ編集して頂けると有難いです。 編集したいページを表示した状態で「編集」を選び、加筆、修正後「投稿」をクリックして下さい。反映されます また、新規でページを作る事も出来ますので、メニュー以外の要項についても作成可能です (その際左側のメニューには追加表記されません。右側の更新履歴に残ります) 皆様の知識と経験を沢山の方と共有できたらと思います。 ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiを観てね。
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/147.html
武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 レディアント装備 レディアント入手クエストは、「マンダージ地下遺跡」出現後に受注可能。クラトスから直接受注するので、チャットからは受注できない。 Rウォーリアを倒すクエストをこなすだけではレディアント装備は手に入らない。もう一度クラトスから依頼を受けてから各職固有の「R***」に挑むことになる。(一度こなしたクエストは再び発生しない。戦士が終わったから盗賊のクエストも出来ないという訳ではないので注意)各職固有イベントはトライライト・モスイベントを終わらせないと出ない。 今作では、前作のように一式揃えるために何度も「R***」と闘う必要はなく、一度の勝利で一式揃うようになっている。ただし、結構強いので注意が必要。 報告後はパニールの所に行き、貴重品で一式選択→アイテムを引き取るで受け取る。 ステータスはクラトスに報告した時点で決定。吟味したければB1F通路でセーブ→ロードを繰り返すのが早い。ただし、前述のように一括入手の関係で前作のように一つ一つ吟味ができないので全てを高ステに調整するのが少々キツイ。 性能上限は下位34、上位89。クリティカル上限は拳55、それ以外21。詠唱速度上限は13。 上位レディアントはチャットから受注するクエスト「バルバトス討伐!(1)~(3)」を全て終わらせた後クラトスから受注。 上位クエストの相手は穴子(5)。もちろん強さは「R***」や今までの穴子の比ではない(闘神よりは弱い)。4人で戦えるのでその点は安心。最速タイミングはA.アンテナ一つ目設置後(あらすじ59重要任務クリア後)。 1つ目、下位レディアントの装備LVは55。 2つ目、上位レディアントの装備LVは144。受け取り方、ステータス決定等は下位レディアントと同様。 全職業のレディアント装備(下位、上位共に)を1周目で全取得が可能。 クリア後、周回プレイを選ぶことによって既に所持している物も再度取得が可能、もちろん補正も吟味可能 レディアント装備 戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 戦士 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 戦士の斧 203 武器(34) Crl(21) TP軽減(13) 通常攻撃TP回復+(1) OVL(21) 盾 戦士の盾 89 HP+(8) 術防(8) 火+ ガード強化(1) GP(21) 頭 戦士の兜 61 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動速度(13) GP(21) 体 戦士の鎧 177 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 戦士の篭手 71 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 戦士のブーツ 52 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 闘士の斧 444 武器(89) Crl(21) TP軽減(21) 通常攻撃TP回復+(1) OVL(21) 盾 闘士の盾 215 HP+(11) 術防(11) 火+ ガード強化(1) GP(21) 頭 闘士の兜 150 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 闘士の鎧 429 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 闘士の篭手 171 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 闘士のブーツ 128 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 剣士 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考 武器 剣士の長剣 161 武器(34) Crl(21) TP軽減(13) 通常攻撃TP回復+(1) OVL(21) 盾 剣士の盾 89 HP+(8) 術防(8) 火+ ガード強化(1) GP(21) 頭 剣士の兜 62 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動速度(13) GP(21) 体 剣士の鎧 178 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 剣士の籠手 70 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 剣士のグリープ 52 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 騎士の長剣 354 武器(89) Crl(21) TP軽減(21) TP回復量+(1) OVL(21) 盾 騎士の盾 215 HP+(11) 術防(11) 火+ ガード強化(1) GP(21) 頭 騎士の兜 150 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 騎士の鎧 429 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 騎士の籠手 171 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 騎士のグリープ 129 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 格闘家 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 拳闘士の拳 137 武器(34) Crl(55) ガード破壊(1) TP軽減(13) 通常攻撃TP回復+(1) 頭 拳闘士のバンド 27 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) 体 拳闘士のキトン 151 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 足 拳闘士の靴 53 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 小覇王の拳 301 武器(89) Crl(55) ガード破壊(1) TP軽減(21) 通常攻撃TP回復+(1) 頭 小覇王のバンド 65 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 小覇王のキトン 365 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 足 小覇王の靴 128 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷 + 画像 下位 上位 ↑ 狩人 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 狩人の弓 137 武器(34) Crl(21) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) OVL(21) 頭 狩人の帽子 26 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) 体 狩人の服 152 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 狩人の篭手 71 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 狩人のブーツ 52 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 名射手の弓 301 武器(89) Crl(21) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) OVL(21) 頭 名射手の帽子 65 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 名射手の服 365 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 名射手の篭手 171 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) + 画像 下位 上位 ↑ 盗賊 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 盗賊のダガー 137 武器(34) Crl(21) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) レア(68) 頭 盗賊のドミノ 26 HP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) アイテム(10) 体 盗賊の服 152 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 盗賊の篭手 71 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 盗賊のブーツ 53 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 義賊のダガー 301 武器(89) Crl(21) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) レア(68) 頭 義賊のドミノ 64 HP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) アイテム(10) 体 義賊の服 365 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 義賊の篭手 171 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 義賊のブーツ 129 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 魔術師 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 魔術師の杖 131 術攻(8) 詠唱(13) ガード+(1) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 魔術師の帽子 27 HP+(8) TP+(8) 術防(8) 移動(13) レア(13) 体 魔術師のローブ 123 HP+(8) 防具(34) 術防(8) 運(89) ガルド(34) 手 魔術師の手袋 70 防具(34) 術攻(8) 術防(8) 詠唱(13) リザルトTP回復量+(3) 足 魔術師の靴 53 HP+(8) 防具(34) 詠唱(13) TP軽減(13) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 魔導師の杖 286 術攻(13) 詠唱(13) ガード+(1) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 魔導師の帽子 65 HP+(11) TP+(11) 術防(11) 運(89) 移動(13) 体 魔導師のローブ 300 HP+(11) 防具(89) 術防(11) 運(89) ガルド(34) 手 魔導師の手袋 171 防具(89) 術攻(13) 術防(11) 詠唱(13) リザルトTP回復量+(3) 足 魔導師の靴 129 HP+(11) 防具(89) 詠唱(13) TP軽減(21) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 僧侶 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 修道士の杖 131 術攻(8) 詠唱(13) ガード強化(1) TP消費(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 修道士の帽子 27 HP+(8) TP+(8) 術防(8) 移動(13) レア(13) 体 修道士のクローク 124 HP+(8) 防具(34) 術防(8) 運(89) ガルド(34) 手 修道士のミトン 71 防具(34) 術攻(8) 術防(8) 詠唱(13) リザルトTP回復量+(3) 足 修道士の靴 53 HP+(8) 防具(34) 詠唱(13) TP軽減(13) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 司祭の杖 286 術攻(13) 詠唱(13) ガード強化(1) TP消費(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 司祭の帽子 65 HP+(11) TP+(11) 術防(11) 運(89) 移動(13) 体 司祭のクローク 300 HP+(11) 防具(89) 術防(11) 運(89) ガルド(34) 手 司祭のミトン 170 防具(89) 術攻(13) 術防(11) 詠唱(13) リザルトTP回復量+(3) 足 司祭の靴 129 HP+(11) 防具(89) 詠唱(13) TP軽減(21) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 魔法剣士 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 魔法剣士の長剣 161 武器(34) Crl(21) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) OVL(21) 盾 魔法剣士の盾 89 HP+(8) 術防(8) 火+ ガード+(1) GP(21) 頭 魔法剣士の兜 62 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) 体 魔法剣士の鎧 178 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 魔法剣士の篭手 71 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 魔法剣士の脛当て 53 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 魔法騎士の長剣 354 武器(89) Crl(21) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) OVL(21) 盾 魔法騎士の盾 215 HP+(11) 術防(11) 火+ ガード+(1) GP(21) 頭 魔法騎士の兜 150 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 魔法騎士の鎧 429 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 魔法騎士の篭手 171 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 魔法騎士の脛当て 129 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 忍者 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 忍のカタナ 161 武器(34) Crl(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) OVL(21) レア(68) 頭 忍の頭巾 27 HP+(8) 防具(34) TP軽減(13) 移動(13) GP(21) 体 忍の衣 152 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 忍の籠手 70 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 忍の足袋 52 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 頭領のカタナ 354 武器(89) Crl(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) OVL(21) レア(68) 頭 頭領の頭巾 65 HP+(11) 防具(89) TP軽減(21) 移動(13) GP(21) 体 頭領の衣 365 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 頭領の籠手 171 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 頭領の足袋 129 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ ビショップ [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 司教の王笏 131 術攻(8) 詠唱(13) ガード強化(1) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 司教のミトル 27 HP+(8) TP+(8) 術防(8) 移動(13) レア(13) 体 司教のローブ 123 HP+(8) 防具(34) 術防(8) 運(89) ガルド(34) 手 司教のミトン 70 防具(34) 術攻(8) 術防(8) 詠唱(13) リザルトTP回復量+(3) 足 司教のブーツ 53 HP+(8) 防具(34) 詠唱(13) TP軽減(13) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 教皇の王笏 286 術攻(13) 詠唱(13) ガード強化(1) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 教皇のミトル 65 HP+(11) TP+(11) 術防(11) 運(89) 移動(13) 体 教皇のローブ 300 HP+(11) 防具(89) 術防(11) 運(89) ガルド(34) 手 教皇のミトン 171 防具(89) 術攻(13) 術防(11) 詠唱(13) リザルトTP回復量+(3) 足 教皇のブーツ 129 HP+(11) 防具(89) 詠唱(13) TP軽減(21) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 双剣士 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 青龍刀 131 武器(34) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) 敏捷(34) OVL(21) 武器 朱雀刀 131 武器(34) Crt(21) ガード破壊(1) TP軽減(13) GP(21) 頭 二刀剣士の兜 61 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) 体 二刀剣士の鎧 178 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 二刀剣士の籠手 71 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 二刀剣士の脛当て 53 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 白虎刀 286 武器(89) TP軽減(21) 敏捷(34) GP(21) OVL(21) 武器 玄武刀 286 武器(89) Crt(21) ガード破壊(1) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 二天剣士の兜 150 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 二天剣士の鎧 429 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 二天剣士の籠手 171 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 二天剣士の脛当て 129 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 大剣士 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 ツヴァイハンダー 245 武器(34) Crl(21) 仰け反り破壊(1) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 大剣士の兜 74 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) 体 大剣士の鎧 213 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 大剣士の籠手 75 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 大剣士の脛当て 63 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 エグゼキューショナー 534 武器(89) Crl(21) 仰け反り破壊(1) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 処刑執行人の兜 223 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 処刑執行人の鎧 579 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 処刑執行人の籠手 232 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 処刑執行人の脛当て 239 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ モンク [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 准拳士の拳 137 武器(34) Crl(55) ガード破壊(1) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 准拳士のバンド 27 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) 体 准拳士のジャケット 152 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 足 准拳士の靴 53 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 大範士の拳 301 武器(89) Crl(55) ガード破壊(1) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 大範士のバンド 65 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 大範士のジャケット 365 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 足 大範士の靴 129 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 海賊 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考 武器 海賊の短剣 137 武器(34) Crl(21) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) アイテム(10) 顔 海賊の眼帯 1 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) 体 海賊の服 152 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 海賊の籠手 71 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 海賊の靴 53 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 ヴァイキングダガー 301 武器(89) Crl(21) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) アイテム(10) 顔 ヴァイキングパッチ 1 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 ヴァイキングクロース 365 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 ヴァイキンググローブ 171 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 ヴァイキングブーツ 129 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 聖騎士 [部分編集] 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 従士隊の大剣 245 武器(34) Crl(21) 仰け反り破壊(1) TP軽減(13) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 従士隊の兜 62 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 移動(13) GP(21) 体 従士隊の鎧 178 HP+(8) TP+(8) 防具(34) 運(89) ガルド(34) 手 従士隊の籠手 70 HP+(8) 防具(34) 術防(8) TP軽減(13) 経験値(13) 足 従士隊のグリーブ 53 防具(34) 術防(8) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) 種別 名称 基本値 備考(最大値) 武器 剣聖の大剣 534 武器(89) Crl(21) 仰け反り破壊(1) TP軽減(21) 通常攻撃時TP回復量+(1) 頭 剣聖の兜 150 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 移動(13) GP(21) 体 剣聖の鎧 490 HP+(11) TP+(11) 防具(89) 運(89) ガルド(34) 手 剣聖の籠手 170 HP+(11) 防具(89) 術防(11) TP軽減(21) 経験値(13) 足 剣聖のグリーブ 129 防具(89) 術防(11) 逃走(18) 敏捷(34) 移動(13) + 画像 下位 上位 ↑ 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/2567.html
[部分編集] Twitter @koedame187 [部分編集] 概要 KNN姉貴推しのTwitterのクッキー☆民。 りょー@苺騎士の囲いの一人。 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] Twitterでの扱い 特に目立った存在ではない、一介のクッキー☆民である。 [部分編集] 解説Wikiでの扱い 2020年5月25日、突如記事が立てられる。 記述が「Mr.ステロイドレディとはKNN推しのクッキー民である。」のみで当wikiのテンプレも使われていなかったため、内輪ネタや晒しあげの可能性が高い。 ほとんど内容のない記事であるにもかかわらず、何度か白紙化荒らしの被害にあっている。 [部分編集] 主な持ちネタ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/12970.html
キリビ・レディ(アニメ) 効果モンスター 星1/炎属性/戦士族/攻 100/守 100 (1):自分フィールドに戦士族モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 下級モンスター 戦士族 戦士族補助 炎属性 同名カード キリビ・レディ(OCG)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/63333.html
【検索用 ほいすんれてぃ 登録タグ 2012年 VOCALOID ほ ザビエル.T 初音ミク 巡音ルカ 曲 曲は 混沌ツクラーP】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ザビエル.T 作曲:混沌ツクラーP 編曲:混沌ツクラーP イラスト:葵凪(ミク版) 唄:巡音ルカ(ルカ版)・初音ミク(ミク版) 曲紹介 曲名:『ポイズン・レディ!』 歌詞 (piaproより転載) 狙いを定めてあなたを 撃ち落とそうって けれどもすり寄って いつしか 落としていくのもいいわね 単純な頭で生きているだけの男は 楽に騙せて 気づかれないで ハメられる お遊び Ah Ah たまには カタい男(ヤツ)を 私の手でダメにして 弾けさせて泣かせたい それくらい予想できたんでしょ? さあ 私を楽しませて 煮ようが焼こうが好きにして これはどうせ罠だから どうなるか踊ってみてくれない? もしもお気に入りになれたら踊ってみてくれない? 狙いを定めてしまえば もう逃がさない 遅かれ早かれ いつしか 私の玩具(おもちゃ)になってるわ 単純な頭で生きている男にしては うまい駆け引き かわし技まで 心得ているのね Ah Ah なかなか ヤリ手なのね 私が目で誘うなら 貴方は背で魅せるのね どれくらい満足できるかしら? ねえ 私を楽しませて 煮ようが焼こうが好きにして これがいいっておもえたら 付き合うっていうのはどうかしら? しばらくあなたとは一緒にいても悪くはないわ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。